GOD : Toggles invincibility on/off.GODSPEED : Toggles invincibility an การแปล - GOD : Toggles invincibility on/off.GODSPEED : Toggles invincibility an ไทย วิธีการพูด

GOD : Toggles invincibility on/off.

GOD : Toggles invincibility on/off.
GODSPEED : Toggles invincibility and extra speed on/off.
LEVELUP : Gain XP to level up.
AIFREEZE : Toggles Monster AI on/off.
PLAYERNOTARGET : Toggles Monster targeting on/off. (Ghost Mode)
KILLALL : Kills all monsters.
ALWAYSCRIT : Player always hits critically.
ASCEND : Goes down a floor.
DESCEND : Goes up a floor.
MONEY ### : Sets amount of gold to “###”.
ALLITEMS : Spawns all items.
CLS : Clears console history.
SETTIME ### : Sets the time of day to “###”.
SETTIMESCALE ### : Sets the timescale for time of day to “###”.
ROOM : Returns the room the player currently is in.
FPS : Shows the frame rate and other information.
SPEED : Toggles additional speed for the character.
DAMAGE SHAPES : toggles damage shapes on and off.
STATPOINTS ### : Gives you stat points set to “###”.
STRENGTH ### : Gives you melee points set to “###”.
DEXTERITY ### : Gives you ranged points set to “###”.
MAGIC ### : Gives you magic points set to “###”.
DEFENSE ### : Gives you defense points set to “###”.
ALLSTATS ### : Gives you the count to all stats to “###”.
FAME ### : Gives you fame points set to “###”.
SKILLPOINTS ### : Gives you skill points set to “###”.
SETPETLEVEL : Sets the pet’s level set to “###”
DISABLEPET : Disables/enables the player’s pet.
RELOAD : Reloads textures.
PATHING : Toggles pathing debug display.
COMBATLOG : Toggles combat log.
SOUNDDEBUG : Toggles sound debug.
CLEARHISTORY : Clears level history.
MISSILETRAILS : Shows missile trails.
DEBUGLOGIC : Toggles if the logic events are fired to the ogre log.
NOXP : Player doesn’t gain XP.
ANIMATIONSPEED ### : Changes the animation of everything to match the FPS.
HURTME ### : Reduces the player and the player’s pet HP by the given percent.
RESETSTATS : Resets the player’s stat points.
RESETSKILLS : Resets the player’s skills.
RESETPLAYERLEVEL : Resets the player’s level to 1.
RESETPETLEVEL : Resets pet’s level to 1.
RESETPLAYER : Resets player’s stats, skills, and level.
CAMERADISTANCE ### : The ### the camera will be from the player.
DIFFICULTY: Displays the current game difficulty.
SETDIFFICULTY ### : Sets the current difficulty, values range from (0) Easy to (3) Very Hard.

คำสั่งอื่นๆ :

SKILL name/index = type just skill to see a list of skills. Type the number or the name of the skill to make active on the player.
SKILLTEST = different in the command skill, this will allow you to execute any skill even if it wasn’t intended for your character.
ITEM index,count = the params are option. Type items to see indexes of all monsters in the game.
ITEM itemName,count = creates count of itemName.
ALLITEMS unittype = spawns all items of a given unittype (use “_” for spaces)
IDENTIFYALL identify all items in the player’s inventory.
ANY index,count = the params are option. Type any to see indexes of all units in the game.
EDITOROBJECT objectName,count = Creates an object from the editor for testing memory use.
UNIT unitName,count = creates a unit by name and count.
SPAWNCLASS spawnclassName,count,level = just type spawnclass to see all the spawn classes listed. Pass in Zero or a negative number for level will use the dungeon depth as the level.
MONSTER index,count = the params are option. Type monster to see indices of all monsters in the game.
MONSTER monsterName,count = creates count of monsterName
MONSTERMEM MonsterName,### = the params are option. Creates and deletes a monster for memory testing.
MODEL modelpath,### = the params are optional. Creates and deletes a model for memory testing.
DUNGEON dungeonName = sets the current dungeon
CLEANUP = releases unused resources
CHARGEBARMULT = makes the charge by X percent easier to fill
UNITTYPES = displays all unittypes
RESTARTLEVEL = restarts the current level
QUESTS = lists all quests
QUESTACTIVE questName = sets a quest to active
QUESTSHOWACTIVE = Shows all the players active quests
QUESTCOMPLETE questName = sets a quest to complete
QUESTRESET questName = resets a quest to not be active or complete
QUESTSCOMPLETE = Lists all the quests complete
SHOWBLOOD = toggles blood particles
ACHIEVEMENTS = Lists the achievements and if they are complete
MEMORY = Dumps the memory allocation to the console.
TAGS = Dumps all tags used in the level and what got created.
ITEMBYMESH = Pass in part of a mesh name to spawn all items with that contain the string you passed.
UIREFRESH = forces a refresh on the UI.
MODIFYSIGHT = changes the sight distance of monsters activation. Pass 0 to reset.
MODIFYMOTION = changes the motion distance of monsters activation. Pass 0 to reset.
CHARACTER COUNT = returns the number of characters updating in the level
PLAYERANIMATION = Dumps to the console which animation the player is playing and stopping.
DOLLYMIN mindis = The min dolly distance for interaction.
BLOOM = Toggle fullscreen bloom.
LOGCONSOLE = Show the logging console.
CONNECTIONDATA = Dump a connection data file.
ADDFRIENDBYUSER = Add a friend by username or email.
DROPCONN = Drop the given connection id.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พระเจ้า: สลับทำลายไม่ได้ใน / off.
GODSPEED: สลับทำลายไม่ได้และความเร็วพิเศษใน / off.
LEVELUP: ได้รับ XP ระดับ up.
AIFREEZE: สลับมอนสเตอร์ AI ใน / off.
PLAYERNOTARGET: สลับมอนสเตอร์เป้าหมาย/ปิด (โหมดผี)
KILLALL: ฆ่ามอนสเตอร์ทั้งหมด
ALWAYSCRIT: เล่นเสมอนิยมมิ
ASCEND: ไปลงพื้น
DESCEND: ไปขึ้นชั้นเป็น
###เงิน: ชุดเงินทองต้อง "###"
ALLITEMS: Spawns สินค้าทั้งหมด
มหาชน: คอนโซลล้างประวัติ
SETTIME ###: ตั้งเวลาในการ "###"
SETTIMESCALE ###: ตั้งสเกลเวลาในการ "###"
ห้อง: กลับห้องเล่นปัจจุบันมีค่ะ
FPS: แสดงอัตราเฟรมและข้อมูลอื่น ๆ
ความเร็ว: สลับเร็วเพิ่มเติมสำหรับอักขระ
รูปร่างความเสียหาย: สลับเสียรูปทรงและ off.
STATPOINTS ###: ให้คุณคะแนน stat ชุด "###"
###แรง: ให้คุณตั้งค่าระยะประชิดจุด "###"
###ถนัด: ให้คุณอยู่ในช่วงคะแนนที่กำหนดเป็น "###"
###มายากล: ให้คะแนนวิเศษตั้ง "###"
###ป้องกัน: ให้คุณป้องกันสถานที่ตั้ง "###"
ALLSTATS ###: ให้คุณนับสถิติทั้งหมดให้ "###"
###ชื่อเสียง: ให้คุณชื่อเสียงสถานที่ตั้ง "###"
SKILLPOINTS ###: ให้คุณทักษะจุดชุด "###"
SETPETLEVEL: ตั้งระดับของสัตว์เลี้ยงที่กำหนดเป็น "###"
DISABLEPET: เปิดใช้/ปิดการใช้งาน pet. ของเล่น
โหลด: Reloads พื้นผิว
pathing อาคาร: สลับ pathing อาคารดีบักแสดง
COMBATLOG: สลับต่อสู้ต้นได้
SOUNDDEBUG: สลับเสียงดีบัก.
CLEARHISTORY: ล้างประวัติระดับ
MISSILETRAILS: แสดงแนวขีปนาวุธ
DEBUGLOGIC: สลับถ้าเหตุการณ์ตรรกะจะยิงให้ต้นได้ ogre
NOXP: เล่นไม่ได้รับ XP
ANIMATIONSPEED ###: เปลี่ยนการเคลื่อนไหวทุกอย่างเพื่อให้ตรงกับ FPS.
HURTME ###: ลดการเล่นและของเล่นสัตว์เลี้ยง HP โดยการกำหนดเปอร์เซ็นต์การ
RESETSTATS: รีเซ็ตเครื่อง stat จุดต้น
RESETSKILLS: รีเซ็ตของเล่นทักษะการ
RESETPLAYERLEVEL: รีเซ็ตเป็นผู้เล่นระดับ 1.
RESETPETLEVEL: รีเซ็ตระดับของสัตว์เลี้ยง 1.
RESETPLAYER: ตั้งค่าใหม่ของผู้เล่นสถิติ ทักษะ และระดับ
CAMERADISTANCE ###: ###กล้องจะได้มาจากเครื่องเล่น
ยาก: แล้วในปัจจุบันเกมยาก
SETDIFFICULTY ###: ชุดปัญหาปัจจุบัน ค่าตั้งแต่ซี่ (0) กับ (3) มากฮาร์ดดิสก์

คำสั่งอื่น ๆ:

ชื่อทักษะ/ดัชนี =ชนิดทักษะเพียงเพื่อดูรายการทักษะการ พิมพ์หมายเลขหรือชื่อของทักษะเพื่อเปิดใช้งานบนเครื่องเล่น
SKILLTEST =แตกต่างกันทักษะคำสั่ง นี้จะช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้ทักษะใด ๆ แม้ว่าจะไม่ได้มีไว้สำหรับอักขระของคุณ
สินค้าดัชนีจำนวน = params จะเลือก พิมพ์รายการเพื่อดูดัชนีของมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกม
itemName สินค้า นับ =สร้างจำนวนของ itemName
ALLITEMS unittype = spawns สินค้าทั้งหมดของ unittype ที่กำหนด (ใช้ "_" ช่องว่าง)
IDENTIFYALL ระบุราคาสินค้าทั้งหมดในสินค้าคงคลังของผู้เล่น
ใด ๆ ดัชนี นับ = params จะเลือก พิมพ์ใด ๆ เพื่อดูดัชนีของหน่วยทั้งหมดในเกม
EDITOROBJECT objectNameจำนวน =สร้างวัตถุจากตัวแก้ไขสำหรับการทดสอบหน่วยความจำใช้
unitName หน่วย จำนวน =สร้างหน่วย โดยชื่อและจำนวน
SPAWNCLASS spawnclassName จำนวน ระดับ =เพียงชนิด spawnclass จะเห็นชั้นวางไข่ทั้งหมดที่แสดงรายการ ผ่านศูนย์หรือตัวเลขค่าลบสำหรับระดับจะใช้ดันเจี้ยนความลึกเป็นระดับ
ดัชนีมอนสเตอร์ นับ = params จะเลือก มอนสเตอร์ชนิดเพื่อดูดัชนีของมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกม
monsterName มอนสเตอร์ นับ =สร้างจำนวน monsterName
MONSTERMEM MonsterName ### = params จะเลือก สร้าง และลบมอนสเตอร์สำหรับการทดสอบหน่วยความจำ.
รุ่น modelpath ### = params เป็นตัวเลือก สร้าง และลบแบบจำลองสำหรับการทดสอบหน่วยความจำ.
ดันเจี้ยน dungeonName =ชุดดันเจี้ยนปัจจุบัน
ล้าง =ทรัพยากรไม่ได้ใช้รุ่น
CHARGEBARMULT =ทำให้ค่าที่ X เปอร์เซ็นต์ง่ายเติม
UNITTYPES =แสดงทั้งหมด unittypes
RESTARTLEVEL =เริ่มระดับปัจจุบัน
เควส =รายการเควสทั้งหมด
QUESTACTIVE questName =ชุดเควสใช้งานอยู่
QUESTSHOWACTIVE =แสดงทั้งหมดผู้เล่นใช้งานเควส
QUESTCOMPLETE questName =ชุดเควสสมบูรณ์
QUESTRESET questName =รีเซ็ตเควสต์ไม่ถูกใช้งานอยู่ หรือเสร็จสมบูรณ์
QUESTSCOMPLETE =ทำเควสทั้งหมดรายการ
SHOWBLOOD =อนุภาคสลับเลือด
ความสำเร็จ =รายการความสำเร็จ และหากจะ
จำ =รวมอยู่การปันส่วนหน่วยความจำกับคอนโซล
แท็ก =ใช้แท็กทั้งหมดในระดับที่มีสร้างการถ่ายโอน
ITEMBYMESH =ผ่านในส่วนของชื่อตาข่ายเริ่มรายการทั้งหมดที่ประกอบด้วยสายอักขระที่คุณผ่าน
UIREFRESH =บังคับการฟื้นฟูบน UI
MODIFYSIGHT =ระยะห่างสายตาของมอนสเตอร์เปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลง ส่ง 0 ไปใหม่
MODIFYMOTION =เปลี่ยนแปลงเคลื่อนไหวระยะห่างของมอนสเตอร์เปิดใช้งาน ส่ง 0 ไปใหม่
จำนวนอักขระ =ส่งกลับจำนวนของอักขระที่ปรับปรุงในระดับ
PLAYERANIMATION =ทิ้งคอนโซลที่ผู้เล่นกำลังเล่นภาพเคลื่อนไหวและหยุดการ
DOLLYMIN mindis =ระยะห่างดอลลี่ในปัจจุบันขั้นต่ำสำหรับโต้ตอบ
บลูม =บลูมแบบเต็มหน้าจอสลับ
LOGCONSOLE =การแสดงการบันทึกคอนโซล
CONNECTIONDATA =การถ่ายโอนข้อมูลการเชื่อมต่อข้อมูลแฟ้ม.
ADDFRIENDBYUSER =เพิ่มเพื่อน โดยชื่อผู้ใช้หรืออีเมล์
DROPCONN =หล่นรหัสการเชื่อมต่อที่กำหนด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พระเจ้าอยู่ยงคงกระพันสลับเปิด / ปิด
GODSPEED: สลับอยู่ยงคงกระพันและความเร็วสูงพิเศษ / ปิด
LevelUp: กำไร XP ระดับขึ้น
AIFREEZE: สลับระหว่างมอนสเตอร์ AI เปิด / ปิด
/ สลับมอนสเตอร์การกำหนดเป้าหมายในการออก: PLAYERNOTARGET (โหมดผี)
killall: ฆ่ามอนสเตอร์ทั้งหมด
ALWAYSCRIT: ผู้เล่นมักจะฮิตช่วง
ASCEND: ไปลงชั้น
ลงมา: ไปขึ้นชั้น
เงิน ###: ตั้งค่าปริมาณของทอง "###"
ALLITEMS: Spawns ทุกรายการ
CLS: ล้างคอนโซลประวัติศาสตร์
Settime ###: ตั้งเวลาของวันเพื่อ "###"
SETTIMESCALE ###: ตั้งตารางเวลาสำหรับช่วงเวลาของวันเพื่อ "###"
ห้อง: คืนห้องพัก ผู้เล่นที่เป็นอยู่ในปัจจุบันใน
FPS: แสดงอัตราเฟรมและข้อมูลอื่น ๆ
ความเร็ว: ความเร็วในการสลับเพิ่มเติมสำหรับตัวละคร
รูปทรงความเสียหาย: สลับรูปทรงความเสียหายและปิด
STATPOINTS ###: ช่วยให้คุณ stat จุดตั้ง "### "
แรง ###: ช่วยให้คุณต่อสู้กันอย่างสับสนจุดที่กำหนดให้ "###"
ความชำนาญ ###: ช่วยให้คุณอยู่ระหว่างจุดที่กำหนดให้ "###"
MAGIC ###: ช่วยให้คุณจุดมายากลตั้ง "## # "
DEFENSE ###: ช่วยให้คุณป้องกันจุดตั้ง "###"
ALLSTATS ###: ช่วยให้คุณนับสถิติทุกคนที่จะ "###"
FAME ###: ช่วยให้คุณจุดที่มีชื่อเสียงตั้ง "###"
skillpoints ###: ช่วยให้คุณคะแนนทักษะตั้ง "###"
SETPETLEVEL: ตั้งระดับของสัตว์เลี้ยงไว้ที่ "###"
DISABLEPET: ปิด / ช่วยให้สัตว์เลี้ยงของผู้เล่น
RELOAD: Reloads พื้นผิว
pathing: สลับระหว่าง pathing แก้ปัญหาการแสดงผล
COMBATLOG: สลับระหว่างบันทึกการต่อสู้
SOUNDDEBUG: สลับเสียงแก้ปัญหา
CLEARHISTORY: ล้างระดับประวัติศาสตร์
MISSILETRAILS: แสดงขีปนาวุธเส้นทาง
DEBUGLOGIC: สลับระหว่างเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นถ้าตรรกะเป็นเชื้อเพลิงที่จะเข้าสู่ระบบยักษ์
NOXP: ผู้เล่น doesn ' ทีได้รับ XP
ANIMATIONSPEED ###: เปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวของทุกอย่างเพื่อให้ตรงกับ FPS
HURTME ###: ลดผู้เล่นและสัตว์เลี้ยงของผู้เล่น HP ร้อยละที่กำหนด
RESETSTATS: รีเซ็ตของผู้เล่นจุดสถิติ
RESETSKILLS: รีเซ็ตการเล่นของ ทักษะ
RESETPLAYERLEVEL: รีเซ็ตระดับของผู้เล่นถึง 1
RESETPETLEVEL ระดับรีเซ็ตสัตว์เลี้ยงถึง 1
RESETPLAYER: รีเซ็ตสถิติของผู้เล่นทักษะและระดับ
CAMERADISTANCE ###: ### กล้องจะมาจากผู้เล่นที่
ยากลำบาก: แสดง ความยากลำบากในเกมปัจจุบัน
SETDIFFICULTY ###: ตั้งค่าความยากลำบากในปัจจุบันค่าช่วง (0) ง่ายต่อการ (3) มากยากคำสั่งอื่น ๆ : ทักษะชื่อ / ดัชนี = ประเภททักษะเพียงเพื่อดูรายการของทักษะ พิมพ์หมายเลขหรือชื่อของสกิลที่จะทำให้การใช้งานกับเครื่องเล่นSKILLTEST = แตกต่างกันในความสามารถของคำสั่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถดำเนินการทักษะใด ๆ แม้ว่าจะไม่ได้มีไว้สำหรับตัวละครของคุณดัชนีรายการนับ = params เป็นตัวเลือก พิมพ์รายการที่จะเห็นดัชนีของมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกมรายการชื่อสินค้านับ = สร้างนับชื่อสินค้าALLITEMS unittype = spawns ทุกรายการ unittype ได้รับ (ใช้ "_" สำหรับช่องว่าง) IDENTIFYALL ระบุรายการทั้งหมดในสินค้าคงคลังของผู้เล่นใด ๆ ดัชนี = params นับเป็นตัวเลือก พิมพ์ใด ๆ เพื่อดูดัชนีของทุกหน่วยงานในเกมEDITOROBJECT Objectname นับ = สร้างวัตถุจากการแก้ไขสำหรับการใช้หน่วยความจำในการทดสอบหน่วย unitName นับ = สร้างหน่วยโดยใช้ชื่อและนับSPAWNCLASS spawnclassName นับระดับ = เพียงพิมพ์ spawnclass ที่จะเห็นทุกชั้นเรียนวางไข่ไว้ ผ่านศูนย์หรือจำนวนลบระดับจะใช้ความลึกของดันเจี้ยนเป็นระดับดัชนี MONSTER นับ = params เป็นตัวเลือก พิมพ์มอนสเตอร์ที่จะเห็นดัชนีของมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกมmonsterName MONSTER นับ = สร้างนับ monsterName MONSTERMEM MonsterName, ### = params เป็นตัวเลือก สร้างและลบมอนสเตอร์สำหรับการทดสอบหน่วยความจำรุ่น modelpath, ### = params เป็นตัวเลือก สร้างและลบแบบจำลองสำหรับการทดสอบหน่วยความจำตรุ dungeonName = กำหนดกรุปัจจุบันCLEANUP = เผยแพร่ทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้CHARGEBARMULT = ทำให้ค่าใช้จ่ายร้อยละ X ง่ายต่อการกรอกUNITTYPES = แสดง unittypes ทั้งหมดRESTARTLEVEL = เริ่มในระดับปัจจุบันเควส = รายการเควสทั้งหมดQUESTACTIVE questName = กำหนดภารกิจที่ใช้งานQUESTSHOWACTIVE = แสดงผู้เล่นทุกเควสที่ใช้งานQUESTCOMPLETE questName = ชุดการแสวงหาเพื่อให้QUESTRESET questName = รีเซ็ตการแสวงหาที่จะไม่ใช้งานหรือสมบูรณ์QUESTSCOMPLETE = รายการเควสทั้งหมดที่สมบูรณ์SHOWBLOOD = สลับอนุภาคเลือดสำเร็จ = รายการ ความสำเร็จและหากพวกเขาเป็นที่สมบูรณ์MEMORY = ทิ้งจัดสรรหน่วยความจำไปยังคอนโซลTAGS = ทิ้งแท็กทั้งหมดที่ใช้ในระดับและสิ่งที่ได้สร้างITEMBYMESH = ผ่านในส่วนหนึ่งของชื่อตาข่ายเพื่อวางไข่รายการทั้งหมดที่มีที่ประกอบด้วยสตริงที่คุณผ่าน . UIREFRESH = กองกำลังฟื้นฟูใน UI MODIFYSIGHT = การเปลี่ยนแปลงในระยะสายตาของมอนสเตอร์ยืนยันการใช้งาน 0 ผ่านเพื่อรีเซ็ตMODIFYMOTION = การเปลี่ยนแปลงระยะการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ยืนยันการใช้งาน 0 ผ่านการตั้งค่าจำนวนตัวอักษร = ส่งกลับจำนวนของตัวอักษรในการปรับปรุงระดับPLAYERANIMATION = ทิ้งไปยังคอนโซลซึ่งการเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่มีการเล่นและการหยุดmindis DOLLYMIN = ระยะนาทีดอลลี่สำหรับการปฏิสัมพันธ์BLOOM = สลับเต็มจอบานLOGCONSOLE = แสดงการเข้าสู่ระบบคอนโซลCONNECTIONDATA = การถ่ายโอนแฟ้มข้อมูลการเชื่อมต่อADDFRIENDBYUSER = เพิ่มเพื่อนโดยชื่อผู้ใช้หรืออีเมล์DROPCONN = วาง id การเชื่อมต่อที่ได้รับ











































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
พระเจ้า : อยู่ยงคงกระพัน ใช้สลับการเปิด / ปิด .
โชคดี : สลับอยู่ยงคงกระพันและความเร็วพิเศษเปิด / ปิด
levelup : เข้า XP เพื่อระดับขึ้น .
aifreeze : สลับมอนสเตอร์ไอ เปิด / ปิด
playernotarget : สลับมอนสเตอร์เป้าหมายเปิด / ปิด ( โหมดผี )
killall : ฆ่ามอนสเตอร์ทั้งหมด .
alwayscrit : ผู้เล่นมักจะฮิตอย่างยิ่ง
ขึ้นไป : ไปลงพื้น
ลงมา : ขึ้นชั้น ###
เงิน :ชุดยอดทอง " ### "
allitems : spawns รายการทั้งหมด .
CLS : ล้างประวัติคอนโซล .
settime ### : ตั้งค่าเวลาของวัน " ### "
settimescale ###ชุดเวลาเวลาของวัน " ### " .
ห้องคืนห้องผู้เล่นในปัจจุบันคือ .
fps : แสดงกรอบอัตราและข้อมูลอื่น ๆ .
: เร็วสลับเพิ่มเติมความเร็วสำหรับตัวละคร
รูปร่างความเสียหาย :ความเสียหายรูปร่างสลับในและนอก statpoints ###
: คุณให้ stat จุดตั้ง " ### " .
แรง### : ให้คุณปรับตั้งระยะประชิด " ### "
: คุณให้คะแนนความชํานาญ### 1 ชุด " ### " .
มายากล### : ช่วยให้คุณจุดมายากลชุด "
### " ###ป้องกัน : จุดจะช่วยให้คุณตั้งค่าการป้องกัน " ### "
allstats ### :ให้นับสถิติทั้งหมด " ### "
: คุณให้คะแนน ชื่อเสียง ชื่อเสียง###ชุด " ### "
skillpoints ### : คุณให้คะแนนทักษะการตั้งค่า " ### "
setpetlevel ชุดสัตว์เลี้ยงระดับตั้ง " ### "
disablepet : ปิด / เปิด สัตว์เลี้ยงของผู้เล่น

โหลด : โหลดพื้นผิว pathing : สลับ pathing ดีบักแสดง .
combatlog : บันทึกสลับ
sounddebug : การต่อสู้สลับเสียง ok .
clearhistory : ล้างประวัติระดับ
missiletrails : แสดงเส้นทางวิถี
debuglogic : สลับถ้าตรรกะเหตุการณ์ถูกไล่ออกไป ยักษ์เข้าสู่ระบบ .
noxp : ผู้เล่นไม่เข้า XP .
animationspeed ### : การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของทุกอย่างให้ตรงกับ fps .
hurtme ###ลดผู้เล่นและ ระบบสัตว์เลี้ยงของผู้เล่น โดยให้เปอร์เซ็นต์ .
resetstats :การตั้งค่าของผู้เล่นจุด stat .
resetskills : รีเซ็ตทักษะของผู้เล่น
resetplayerlevel : รีเซ็ตเลเวลของผู้เล่น 1 .
resetpetlevel : รีเซ็ตระดับสัตว์เลี้ยง 1 .
resetplayer : รีเซ็ตสถิติผู้เล่นทักษะและระดับ
cameradistance ### : ###กล้องจะได้จากผู้เล่น ความยาก : แสดงความยากเกม

setdifficulty ### : ปัจจุบันชุดปัญหาปัจจุบัน ช่วงค่าจาก ( 0 ) ง่าย ( 3 ) ยากมาก

คำสั่งอื่นๆ :

ฝีมือ / ชื่อดัชนี = พิมพ์แค่ทักษะเพื่อดูรายการของทักษะ พิมพ์หมายเลขหรือชื่อของทักษะ เพื่อให้ใช้งานบนเครื่องเล่น . .
skilltest = แตกต่างกันในคำสั่ง ทักษะนี้จะอนุญาตให้คุณใช้ทักษะใด ๆ ถ้ามันไม่ได้มีไว้สำหรับตัวละครของคุณ ดัชนี
รายการนับ = params เป็นตัวเลือก ประเภทรายการที่จะเห็นดัชนีของมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกม itemname
= สร้างรายการนับนับ itemname .
allitems unittype = เกิดรายการทั้งหมดของให้ unittype ( ใช้ " _ " เป็น )
identifyall ระบุรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่น
ดัชนีใด ๆนับ = params เป็นตัวเลือก ชนิดใด ๆที่จะเห็นดัชนีของทุกหน่วยใน objectname
editorobject , เกมนับ = สร้างวัตถุจากบรรณาธิการเพื่อใช้หน่วยความจำการทดสอบ .
unitname หน่วยนับ = สร้างหน่วย โดยชื่อและนับ
spawnclassname นับ spawnclass ระดับ = ประเภท spawnclass เพื่อดูวางไข่ เรียนอยู่ ผ่านศูนย์หรือจํานวนลบ ระดับจะใช้ดันเจี้ยนลึกเป็นระดับ .
ดัชนีสัตว์ประหลาดนับ = params เป็นตัวเลือกประเภทมอนสเตอร์ที่จะเห็นดัชนีของมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกม monstername
มอนสเตอร์นับ = สร้างนับ monstername
monstermem monstername ### = , params เป็นตัวเลือก สร้างและลบมอนสเตอร์สำหรับการทดสอบหน่วยความจำแบบ modelpath ### .
, = params เป็นตัวเลือก สร้างและลบแบบทดสอบความจำ .

ดันเจี้ยนกรุ dungeonname = ชุดปัจจุบันล้างออกไม่ได้ใช้ทรัพยากร chargebarmult =
= ทำให้ค่าใช้จ่ายโดย X และง่ายต่อการกรอกข้อมูล
unittypes = แสดงทั้งหมด unittypes
restartlevel = เริ่มใหม่เควสระดับ
ปัจจุบัน = รายการเควส
questactive questname = ชุดการค้นหาปราดเปรียว
questshowactive = แสดงทั้งหมดผู้เล่นเควส
questcomplete questname = ชุดเควสให้เสร็จ
questreset questname = ตั้งค่าการค้นหาไม่ปราดเปรียวหรือสมบูรณ์
questscomplete = รายการทุกเควสสมบูรณ์
showblood = สลับเลือดอนุภาค
ความสำเร็จ = แสดงผลงาน และถ้าพวกเขาจะสมบูรณ์
หน่วยความจำ = ทิ้งหน่วยความจำจัดสรรไปยังคอนโซล .
แท็ก = ทิ้งทั้งหมดของแท็กที่ใช้ในระดับและสิ่งที่ถูกสร้าง
itembymesh = ผ่านในส่วนของตาข่ายชื่อวางไข่ทั้งหมดกับรายการที่ประกอบด้วยสตริงที่คุณผ่าน .
uirefresh = กําลังฟื้นฟูใน UI .
modifysight = การเปลี่ยนแปลงไกลสายตาของมอนสเตอร์กิจกรรม ส่ง 0 เพื่อตั้งค่า .
modifymotion = การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวทางไกลของมอนสเตอร์กิจกรรม ส่ง 0 เพื่อตั้งค่า .
นับตัวอักษร = คือจำนวนของอักขระที่ปรับปรุงในระดับ
playeranimation = ทิ้งให้คอนโซลที่ภาพเคลื่อนไหว ผู้เล่นจะเล่นและหยุด .
dollymin mindis = มินดอลลี่ทางไกลปฏิสัมพันธ์ .
บาน = สลับบานเต็มจอ .
logconsole = แสดงการเข้าสู่ระบบคอนโซล
connectiondata = ทิ้งแฟ้มการเชื่อมต่อข้อมูล .
addfriendbyuser = เพิ่มเพื่อนด้วยชื่อผู้ใช้ =
dropconn หรืออีเมล์ ทิ้งให้ id การเชื่อมต่อ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: