And what we see here is exactly the same kinds of elements that we saw การแปล - And what we see here is exactly the same kinds of elements that we saw ไทย วิธีการพูด

And what we see here is exactly the

And what we see here is exactly the same kinds of elements that we saw in Empires and Allies. So, we see again the points and we see again the levels. And if you look at this interface for points and levels in KEAS, it looks very similar to the one that we saw in Empires and Allies. I mean, graphically it's almost the identical thing on the screen and that's not by accident. Here KEAS is using a familiar structure that some of their players or participants may have seen and not only adopting those conceptual elements, but adopting some of the aesthetics of them as well. Similarly here are the quests that you go on, here's the social graph, seeing what your friends do, here are the avatars. The, the visual graphical representation of each participant here we also see rewards. If you do certain things in the game, you get more points, or you get other benefits. And down here you can't really see it on the screen but you see the label for it, badges. These devices that demarcate or represent a certain achievement in the game. So, there are exactly the same game elements in the KEAS service as in Empires and Allies but you can see there is a great deal over lap and a notion of elements. The notion that there are these regular design patterns is something that's common across games as well as gamified services.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
และสิ่งที่เราเห็นที่นี่เป็นเหมือนชนิดเดียวกันขององค์ประกอบที่เราเห็นในจักรวรรดิและพันธมิตร ดังนั้น เราดูอีกจุด และเราเห็นอีกระดับ และถ้าคุณดูอินเทอร์เฟซนี้คะแนนและระดับ KEAS มันดูคล้ายกับเราเห็นในจักรวรรดิและพันธมิตร ผมหมายถึง ภาพก็เกือบสิ่งเหมือนกันบนหน้าจอ และที่ไม่ใช่ โดยบังเอิญ ที่นี่ KEAS ใช้คุ้นเคยกับโครงสร้างให้บางส่วนของผู้เล่นหรือผู้เข้าร่วมของพวกเขาอาจเห็น และไม่เพียงแต่ใช้องค์ประกอบแนวคิดเหล่านั้น แต่ใช้ของความสวยงามของพวกเขาเช่นกัน ในทำนองเดียวกันนี่คือเควสที่คุณ นี่คือกราฟสังคม เห็นเพื่อนทำอะไร นี่คือการอวตาร การแสดงภาพของผู้เรียนแต่ละที่นี่เรายังเห็นรางวัล ถ้าคุณทำบางสิ่งในเกม คุณได้รับคะแนนเพิ่มเติม หรือคุณได้รับประโยชน์อื่น ๆ และลงที่นี่ คุณไม่สามารถจริง ๆ เห็นบนหน้าจอ แต่คุณเห็นป้ายมัน ป้าย อุปกรณ์เหล่านี้ที่ปักปัน หรือสำเร็จในเกมแทน ดังนั้น มีเหมือนเกมตงานในบริการ KEAS ในจักรวรรดิและพันธมิตร แต่คุณสามารถเห็นได้ดีที่สุดตักและแนวคิดขององค์ประกอบ แนวคิดที่ว่า มีรูปแบบการออกแบบทั่วไปเหล่านี้เป็นสิ่งที่มีทั่วไปในเกมเช่นเดียวกับบริการ gamified
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
และสิ่งที่เราเห็นที่นี่เป็นสิ่งชนิดเดียวกันขององค์ประกอบที่เราเห็นในจักรวรรดิและพันธมิตร ดังนั้นเราเห็นอีกครั้งจุดและที่เราเห็นอีกครั้งระดับ และถ้าคุณมองไปที่อินเตอร์เฟซนี้สำหรับจุดและระดับใน Keas มันดูคล้ายกันมากกับคนที่เราเห็นในจักรวรรดิและพันธมิตร ผมหมายถึงกราฟิกมันเกือบจะเป็นสิ่งที่เหมือนกันบนหน้าจอและที่ไม่โดยอุบัติเหตุ นี่ Keas ใช้โครงสร้างที่คุ้นเคยว่าบางส่วนของผู้เล่นของพวกเขาหรือผู้เข้าร่วมอาจจะได้เห็นและไม่เพียง แต่การนำองค์ประกอบความคิดเหล่านั้น แต่การนำบางส่วนของความสวยงามของพวกเขาเช่นกัน ในทำนองเดียวกันที่นี่มีเควสที่คุณไปในที่นี่คือกราฟสังคมเห็นว่าเพื่อนของคุณทำที่นี่เป็นประจำ , การแสดงกราฟิกภาพของผู้เข้าร่วมแต่ละคนที่นี่เรายังเห็นผลตอบแทน ถ้าคุณทำสิ่งบางอย่างในเกมที่คุณจะได้รับคะแนนมากขึ้นหรือคุณจะได้รับผลประโยชน์อื่น ๆ และลงมาที่นี่คุณไม่สามารถจริงๆเห็นมันบนหน้าจอ แต่คุณจะเห็นป้ายชื่อของมัน, ป้าย อุปกรณ์เหล่านี้ที่แบ่งแยกหรือเป็นตัวแทนของความสำเร็จบางอย่างในเกม จึงมีว่าองค์ประกอบของเกมเดียวกันในการให้บริการ Keas เช่นในจักรวรรดิและพันธมิตร แต่คุณจะเห็นมีการจัดการที่ดีกว่าตักและความคิดขององค์ประกอบ ความคิดที่ว่าเหล่านี้มีรูปแบบการออกแบบปกติเป็นสิ่งที่เป็นธรรมดาข้ามเกมเช่นเดียวกับบริการ gamified
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
และสิ่งที่เราเห็นที่นี่ก็เหมือนกัน ชนิดขององค์ประกอบที่เราเห็นในจักรวรรดิและพันธมิตร ดังนั้น เราเห็นอีกจุด และเราเห็นอีกระดับ และถ้าคุณดูอินเตอร์เฟซจุดและระดับใน keas ลักษณะคล้ายกับที่เราเห็นในจักรวรรดิและพันธมิตร ฉันหมายถึง กราฟมันเกือบจะสิ่งที่เหมือนกันบนหน้าจอ และนั่นไม่ใช่อุบัติเหตุที่นี่ keas ใช้โครงสร้างที่คุ้นเคยที่บางส่วนของพวกเขา ผู้เล่นหรือผู้เข้าร่วมอาจจะได้เห็นไม่เพียง แต่ใช้แนวคิดองค์ประกอบเหล่านั้น แต่ใช้บางส่วนของความงามของพวกเขาเช่นกัน เหมือนกับนี่เป็นเควสที่คุณไปใน นี่คือกราฟสังคม เห็นเพื่อนทำ ที่นี่เป็น อวตาร ,ภาพกราฟิกแทนของผู้เข้าร่วมแต่ละที่นี่เรายังเห็นรางวัล ถ้าคุณทำสิ่งบางอย่างในเกมคุณจะได้รับคะแนนมากขึ้น หรือคุณได้รับประโยชน์อื่น ๆ แล้วที่นี่คุณไม่สามารถจริงๆเห็นมันบนหน้าจอ แต่คุณเห็นป้ายแล้ว ป้าย อุปกรณ์เหล่านี้ที่ของหรือเป็นตัวแทนของผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนในบางเกม ดังนั้นมีเหมือนกันเกมองค์ประกอบใน keas บริการในจักรวรรดิและพันธมิตร แต่คุณจะเห็นมีการจัดการที่ดีกว่ารอบและความคิดขององค์ประกอบ ความคิดที่ว่ามีปกติรูปแบบการออกแบบบางอย่างที่พบบ่อยในเกม รวมทั้ง gamified บริการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: