You have to calculate the address to use with atos, you can't just use การแปล - You have to calculate the address to use with atos, you can't just use ไทย วิธีการพูด

You have to calculate the address t

You have to calculate the address to use with atos, you can't just use the one in the stacktrace.

symbol address = slide + stack address - load address
The slide value is the value of vmaddr in LC_SEGMENT cmd (Mostly this is 0x1000). Run the following to get it:

otool -arch ARCHITECTURE -l "APP_BUNDLE/APP_EXECUTABLE" | grep -B 3 -A 8 -m 2 "__TEXT"
Replace ARCHITECTURE with the actual architecture the crash report shows, e.g. armv7. Replace APP_BUNDLE/APP_EXECUTABLE with the path to the actual executable.

The stack address is the hex value from the crash report.

The load address can be is the first address showing in the Binary Images section at the very front of the line which contains your executable. (Usually the first entry).

Since in the past value of the slide was equal to value of the load address this always worked. But since Apple introduced Address space layout randomization beginning with iOS 4.3 (in different variations), the apps loading address is randomized for security reasons.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
You have to calculate the address to use with atos, you can't just use the one in the stacktrace.symbol address = slide + stack address - load addressThe slide value is the value of vmaddr in LC_SEGMENT cmd (Mostly this is 0x1000). Run the following to get it:otool -arch ARCHITECTURE -l "APP_BUNDLE/APP_EXECUTABLE" | grep -B 3 -A 8 -m 2 "__TEXT"Replace ARCHITECTURE with the actual architecture the crash report shows, e.g. armv7. Replace APP_BUNDLE/APP_EXECUTABLE with the path to the actual executable.The stack address is the hex value from the crash report.The load address can be is the first address showing in the Binary Images section at the very front of the line which contains your executable. (Usually the first entry).Since in the past value of the slide was equal to value of the load address this always worked. But since Apple introduced Address space layout randomization beginning with iOS 4.3 (in different variations), the apps loading address is randomized for security reasons.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณมีการคำนวณที่อยู่ที่จะใช้กับ Atos คุณไม่สามารถใช้เพียงหนึ่งใน StackTrace. ที่อยู่สัญลักษณ์สไลด์ + = สแต็คที่อยู่ - ที่อยู่โหลดค่าสไลด์เป็นค่าของ vmaddr ใน cmd LC_SEGMENT (ส่วนใหญ่นี้เป็น 0x1000) . ทำงานต่อไปนี้จะได้รับมัน: otool -arch สถาปัตยกรรม -l "APP_BUNDLE / APP_EXECUTABLE" | grep -B 3 -A 8 -m 2 "__TEXT" แทนที่ด้วยสถาปัตยกรรมสถาปัตยกรรมรายงานความผิดพลาดที่เกิดขึ้นจริงที่แสดงให้เห็นเช่น ARMv7 แทนที่ APP_BUNDLE / APP_EXECUTABLE กับเส้นทางไปปฏิบัติการที่เกิดขึ้นจริง. อยู่สแต็คเป็นค่า hex จากรายงานความผิดพลาด. ที่อยู่โหลดสามารถเป็นที่อยู่แสดงครั้งแรกในส่วนของภาพไบนารีที่ด้านหน้ามากของสายที่มีปฏิบัติการของคุณ . (ปกติรายการแรก). เนื่องจากในอดีตที่ผ่านมามูลค่าของภาพนิ่งเท่ากับมูลค่าของที่อยู่โหลดนี้ทำงานเสมอ แต่ตั้งแต่ Apple เปิดตัวรูปแบบการสุ่มพื้นที่ที่อยู่เริ่มต้นกับ iOS 4.3 (ในรูปแบบที่แตกต่างกัน) ที่อยู่ในการโหลดแอพพลิเคเป็นแบบสุ่มเพื่อความปลอดภัย











การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณจะหาที่อยู่เพื่อใช้กับ ATOS , คุณไม่สามารถเพียงแค่ใช้เป็นหนึ่งใน stacktrace

สัญลักษณ์ที่อยู่ = สไลด์สแต็คที่อยู่ - โหลดที่อยู่
สไลด์เป็นมูลค่าของ vmaddr ใน lc_segment CMD ( ส่วนใหญ่เป็น 0x1000 ) ใช้ต่อไปนี้ได้ :

otool - โค้งสถาปัตยกรรม - L " app_bundle / app_executable " | สามารถ - B 3 - 8 - M " __text "
2แทนที่ด้วยสถาปัตยกรรมสถาปัตยกรรมจริงรายงานความผิดพลาดจะแสดงเช่น ARMv7 . แทนที่ app_bundle / app_executable กับเส้นทางสู่ปฏิบัติการจริง

กองที่อยู่เป็นเลขฐานสิบหกค่าจากรายงานผิดพลาด

โหลดที่อยู่สามารถเป็นครั้งแรกที่อยู่แสดงในภาพไบนารี ส่วนที่ด้านหน้าของบรรทัดซึ่งประกอบด้วยปฏิบัติการของคุณ ( โดยปกติแล้วรายการแรก

)เนื่องจากในค่าในอดีตของภาพนิ่งเท่ากับค่าของโหลดที่อยู่นี้ใช้ได้ผลเสมอ แต่ตั้งแต่ Apple เปิดตัวที่อยู่ผังพื้นที่ใช้ iOS 4.3 เริ่มต้นด้วย ( ในรูปแบบต่างๆ ) , ปพลิเคชันโหลดที่อยู่เป็นแบบสุ่ม เพื่อความปลอดภัย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: