『結月ゆかり』MMD用モデルデータ(PMX)
【はじめに】
このデータは「結月ゆかり」のMikuMikuDance用モデル、二次創作データです。
結月ゆかりは企画元:VOCALOMAKETS(株式会社バンピーファクトリー)、発売元:株式会社AHSより発売されて
いるVOCALOID(TM)3 Libraryです。
キャラクターとして利用する際は以下のガイドラインに従う必要があります。
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キャラクター使用ガイドライン(以下転載)
http://www.ah-soft.com/vocaloid/yukari/charactor_guide.html
本キャラクター使用ガイドラインは、企画元:VOCALOMAKETS(株式会社バンピーファクトリー)、発売元:株式会
社AHS(以下、「当社ら」という)より発売されているVOCALOID(TM)3 Library商品「結月ゆかり」(以下、「本製
品」という)の画像、キャラクターの使用に関するガイドライン(以下、「本ガイドライン」という)です。
第1条(定義)
本ガイドラインにおいて、以下の用語の意義は、以下に定めるとおり定義されるものとします。 「本キャラクター」とは、
本製品並びに販売促進物、本キャラクターを使用した関連製品で使用されている一切の画像、キャラクターデザイ
ン、キャラクター名称「結月ゆかり」または「結月縁」をいいます。
第2条(使用許諾)
当社らは、非商用に限り個人、または同人サークル等が、本キャラクターの二次創作物を公開、配布する事を許諾
します。 また、著しくイメージを損なうような使用、公序良俗に反するような使用、当社らの公式製品のような誤解
を招く利用、他者の権利を侵害する、または侵害のおそれがある使用に関しては、公開・配布など一切の使用を禁
止します。 商用目的で使用する場合には、別途使用許諾が必要となります。別途使用許諾が必要な場合は、
必ず事前に株式会社AHSまでお問い合わせ下さい。
第3条(本ガイドラインの変更)
当社らは、当社らのウェブサイト上などで変更の事実と変更箇所を告知し、本ガイドラインの内容を変更できるもの
とします。
本契約及び限定保証、キャラクター使用ガイドラインに関してご質問がある場合は、[株式会社AHS]までご連絡く
ださい。
YAMAHA及びVOCALOIDはヤマハ株式会社の日本及びその他の国における商標または登録商標です。
Copyright(C)2012 Yamaha Corporation. All rights reserved.
Copyright(C)2005-2012 AHS Co. Ltd.
Copyright(C)2012 VOCALOMAKETS Powered by Bumpy Factory Corporation.
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【利用規約】
上記のガイドラインに乗っ取って、自己責任でご利用ください。
動画・静画への利用:可
改造:可
改造配布・再配布:要相談
金銭のやりとり(一応同人レベルと思っても念のため):要相談
MMD外での利用:可
誹謗中傷目的,露骨な宗教・政治活動への利用:不可
再配布や改造したものを配布を希望される方は、私ula(http://kotankor.blog46.fc2.com/blog-entry-
75.html)までご連絡下さい。
データ作成者が誰かわかるようになっていれば極力ご希望に添えるようにしたいと思います。
配布を許可する際も元データ作者名をReadmeファイル等に記述して添えるなどご配慮をお願いすることになります
。
また金銭のやりとりが発生する際も、一応私の方までご一報頂ければと思います。
ご連絡の際はこちらの記事(http://kotankor.blog46.fc2.com/blog-entry-75.html)へ非公開コメントとしてお
寄せ頂くと対応します。
ただし、返信先も併せて記して頂かないと対応が出来ないことがございますのでご注意ください。
2週間経っても何の反応も無い場合は自己判断・自己責任でお取り扱い下さい。
ただしその際も著作権等を放棄したわけではありませんので、Readmeファイルへの記述等、極力上記規約にご配
慮頂けますようよろしくおねがいします。
以上の内容にご同意頂けます方は次の解凍パスワードを使って書庫を解凍しご利用下さいますようお願いします。
「結月ゆかり」(「」は含みません)
ご利用頂いた時点で、この内容にご同意頂いたものとさせて頂きます。
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結月ゆかり(ニット)<yukari_nt.pmx>は、チェリ子様のイラストを基に作ったものです。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=40429825
使用をご快諾頂きありがとうございました。
完全再現を目指してはいないので(というより出来なかった……)ご了承下さい。
また、構造上それほど大きなアクションには向かないと思うので割り切ってご使用くださいませ。
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【使用上の注意】
(特殊なモーフの説明)
・「遠目」「寄り目」モーフ
離れ目・寄り目気味にするモーフです。好みに合わせて微調整したいときにどうぞ。
・「うる目」モーフ
大体3フレーム毎にONにしたりOFFにしたりを繰り返すことで擬似的に涙で潤む目を表現します。
(備考)
・頂点数がとても多いので、ご使用の際はご注意ください。
・それなりにボーン構造について知ってないと弄りづらい構造になってます。
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New!!
2014/10/25 Ver.1.07 微調整
2014/10/19 テクスチャや顔の若干の調整+衣装追加。新衣装も例によって重いです。
ショートパンツモデルの中身は透過させているだけで削っていません。
モーフ「パーカー」も材質モーフで透過させているだけなので、物理演算やMME等で影響が残るこ
とがあります。
本格的に脱がせたいならモデルデータ自体を編集した方が良いと思います。
あといちいち移動させるのが面倒になったので、別衣装モデルもそのままのフォルダに入れてありま
す。
2014/08/31 法線を強めに編集したものを入れました。顔の影が出にくくなっています。
ファイル名が~~~2.pmxとなっているものが、強め編集Verです。
2014/08/19 appendixフォルダ追加。
中に濃度の異なるToonを入れておきました。uフォルダにコピーして上書きすればお手軽(?)に
濃度変更できます。
初期状態では「濃いめ」のものを設定してあります。(以前のVerのToonは「default」として入っ
てます。看板に偽りあり!)
2014/07/20 Ver.1.05 手の修正。初期ポーズの修正(旧「遠目」モーフ0.4相当+顔の角度変更)
2014/06/08 Ver.1.04 公式服にスパッツモーフ等を追加。後ろ髪が少し短くなってサッパリ。瞳等のテクスチャを
試しにtgaファイルにしてみました。
2014/05/16 Ver.1.03 スフィア・ボーンの調整、モーフの順序変更
2014/05/06 Ver.1.02 足の長さがちょっと長くなり、その分身長も伸びました。剛体設定の変更、新規ファイルの
追加など。
2014/05/04 Ver.1.01 エッジの不透明度を変更(1→0.5)。エッジの不透明度を変更するモーフ「エッジ濃」「エッ
ジ薄」を追加。
2014/05/03 Ver.1.00 通常版公開
2014/03/21 Ver.0.06 MikuMikuMovingで使用することも考慮して物理演算設定を再調整しました。
2014/03/09 Ver.0.05 あほ毛?追加
2014/03/04 Ver.0.04 微調整,サイズ修正など
2014/02/27 Ver.0.03 目の修正,口内の修正など
2014/02/26 Ver.0.02 表情・首の修正,顔の微調整
2014/02/23 Ver.0.01 β版