Now, variables rewards we see in lots of situations and probably the m การแปล - Now, variables rewards we see in lots of situations and probably the m ไทย วิธีการพูด

Now, variables rewards we see in lo

Now, variables rewards we see in lots of situations and probably the most powerful example of a variable reward machine is this thing, the one arm bandit. The slot machine. It's about tangible rewards. Those gold coins you get there. But, what makes he slot machine work. What makes the slot machine addictive to people, is the variable reward schedule. You never know when a reward is going to come up, and a good slot machine, or at least, an effective slot machine for the casino owner is tuned. So that the reward is variable. It's random. You can't be certain exactly when it's going to happen. But the reward comes just enough, so thatyou don't give up. You play, and play, and play. And most of the times, you pull the big handle and nothing happens. But then just before you're going to give up, you get something.You get a little jackpot. And every once in a while someone in thecasino gets a big jackpot. So the idea is, it's a variable schedule, a random uncertain reward. But it's tuned so that it happens frequently enough, so that the person who's playing holds outthat hope. If I just pull the handle a few more times, put in a few more coins. Then I'm going to hit the jackpot, and that's the essence of what makes slot machines, for at least some people really addicting. Now, I will emphasize, as I have before, that this is not entirely a good thing. Addicting people is something that is dangerous and potentially harmful to them. And while we throw around sometimes ingamification and marketing things like we want to get our customers addicted, it's important to distinguish that from truly getting them to the point where they don't know what they're doing and can't make good judgments. And as we'll see, as we get into the next section. There's some real danger of going down this behavioral path of focusing entirely on how people respond to stimuli that we put in front of them.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตอนนี้ รางวัลตัวแปรที่เราเห็นในสถานการณ์มากมายและคงอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดของเครื่องรางวัลผันแปรเป็นสิ่งนี้ โจรแขนเดียว เครื่องสล็อต มันจะเกี่ยวกับจับรางวัล เหรียญทองที่คุณได้รับมี แต่ สิ่งที่ทำให้เขาผลิตเครื่องสล็อต สิ่งที่ทำให้เครื่องสล็อตเสพติดคน มีกำหนดการรางวัลผันแปร คุณไม่เคยรู้เมื่อมีรางวัลกำลังจะเกิดขึ้น และเครื่องสล็อตดี หรือน้อย ปรับเครื่องสล็อตมีประสิทธิภาพเจ้าของคาสิโน เพื่อให้รางวัลเป็นตัวแปร สุ่มได้ คุณไม่แน่ใจว่าเมื่อมันเกิดขึ้น ได้รางวัลมาพอเพียง เพื่อไม่ให้ thatyou คุณ เล่น เล่น และเล่น และส่วนใหญ่เวลา คุณดึงมือจับขนาดใหญ่ และไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่แล้ว ก่อนคุณจะยอมแพ้ คุณได้รับคุณได้ปฏิบัติการครั้งน้อย กทุกเมื่อในขณะคนใน thecasino ได้รับการปฏิบัติการครั้งใหญ่ ดังนั้นความคิด มันคือตารางตัวแปร สุ่มรางวัลแน่ แต่มันจะปรับให้มันเกิดขึ้นบ่อยครั้งเพียงพอ เพื่อให้ผู้ที่จะเล่นมีหวัง outthat ถ้าฉันเพียงแค่ ดึงจับกี่ครั้ง ใส่เหรียญไม่กี่เพิ่มเติม แล้ว ฉันจะตีปฏิบัติการครั้งนี้ และที่เป็นสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้เครื่องสล็อต น้อยบางคนเสพติดจริง ๆ ตอนนี้ ฉันจะเน้น เท่าที่มีก่อน ว่า ไม่ทั้งหมดเป็นสิ่งที่ดี คนที่เสพติดเป็นสิ่งที่เป็นอันตราย และอาจเป็นอันตรายไป และในขณะที่เราโยนบาง ingamification และการตลาดกิจกรรมเช่นเราต้องการเรียกลูกค้าติด มันเป็นสิ่งสำคัญความแตกต่างที่ได้รับไปยังจุดที่พวกเขาไม่ทราบสิ่งที่พวกเขากำลังทำ และไม่สามารถทำการตัดสินที่ดี และเราจะ เห็น เราได้รับในส่วนถัดไป มีอันตรายบางจริงไปลงเส้นทางนี้พฤติกรรมของกำลังทั้งหมดว่าคนตอบสนองต่อสิ่งเร้าที่เราใส่หน้าพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ตอนนี้ผลตอบแทนตัวแปรที่เราเห็นในหลายสถานการณ์และอาจจะเป็นตัวอย่างที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเครื่องรางวัลตัวแปรคือสิ่งนี้โจรแขนหนึ่ง สล็อตแมชชีน มันเป็นเรื่องของผลตอบแทนที่จับต้องได้ เหรียญทองที่คุณได้รับมี แต่สิ่งที่ทำให้เขาทำงานสล็อตแมชชีน สิ่งที่ทำให้เครื่องสล็อตเสพติดให้กับประชาชนเป็นตารางรางวัลตัวแปร คุณไม่มีทางรู้ว่ารางวัลเป็นไปที่จะเกิดขึ้นและสล็อตแมชชีนที่ดีหรืออย่างน้อย, สล็อตแมชชีนที่มีประสิทธิภาพสำหรับเจ้าของคาสิโนจะถูกปรับ เพื่อให้ผลตอบแทนที่เป็นตัวแปร มันเป็นแบบสุ่ม คุณไม่สามารถจะมั่นใจได้ว่าเมื่อมันจะเกิดขึ้น แต่รางวัลมาเพียงพอดังนั้น thatyou ไม่ให้ขึ้น คุณเล่นและการเล่นและการเล่น และมากที่สุดเท่าที่คุณดึงมือจับขนาดใหญ่และไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่แล้วก่อนที่คุณกำลังจะให้ขึ้นคุณจะได้รับ something.You ได้รับรางวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ และทุกครั้งในขณะที่คนที่อยู่ใน thecasino ได้รับพ็อตใหญ่ ดังนั้นความคิดคือมันเป็นช่วงเวลาที่ตัวแปรสุ่มรางวัลมีความไม่แน่นอน แต่ก็ปรับเพื่อให้มันเกิดขึ้นบ่อยมากพอเพื่อที่ว่าคนที่เล่นเป็นถือ outthat หวัง ถ้าฉันเพียงแค่ดึงที่จับไม่กี่ครั้งใส่ในอีกไม่กี่เหรียญ แล้วฉันจะตีคพ็อและที่สาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้เครื่องสล็อตสำหรับคนอย่างน้อยบางส่วนเสพติดจริงๆ ตอนนี้ผมจะเน้นที่ผมมีมาก่อนว่าเรื่องนี้ไม่ได้ทั้งหมดเป็นสิ่งที่ดี คนเสพติดเป็นสิ่งที่อาจเป็นอันตรายและเป็นอันตรายต่อพวกเขา และในขณะที่เราโยนรอบ ingamification และบางครั้งสิ่งที่ตลาดเหมือนอย่างที่เราต้องการที่จะได้รับลูกค้าของเราติดยาเสพติดจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะแยกแยะความแตกต่างที่แท้จริงจากพวกเขาได้รับไปยังจุดที่พวกเขาไม่ได้รู้ว่าสิ่งที่พวกเขากำลังทำและไม่สามารถทำให้การตัดสินใจที่ดี และการที่เราจะเห็นในขณะที่เราได้รับในส่วนถัดไป มีบางอย่างที่อันตรายที่แท้จริงของการไปลงเส้นทางนี้พฤติกรรมของการมุ่งเน้นอยู่กับวิธีการที่คนเป็นตอบสนองต่อสิ่งเร้าที่เราใส่ในด้านหน้าของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ตอนนี้ ตัวรางวัลที่เราเห็นในหลายสถานการณ์และอาจมีประสิทธิภาพมากที่สุดตัวอย่างของตัวแปรรางวัลเครื่องสิ่งนี้ โจรแขนเดียว . ช่องเสียบเครื่อง มันเกี่ยวกับรางวัลที่จับต้องได้ ทองเหรียญที่คุณได้รับมี แต่สิ่งที่ทำให้เขาสล็อตเครื่องทำงาน อะไรที่ทำให้เครื่องสล็อตเสพคน คือตัวแปรรางวัลตามกำหนดคุณจะไม่มีวันรู้ ว่าเมื่อไหร่ที่รางวัลจะขึ้นและเครื่องสล็อตที่ดีหรืออย่างน้อยเครื่องสล็อตที่มีประสิทธิภาพสำหรับเจ้าของคาสิโน จะติดตามต่อไป ดังนั้นรางวัลที่เป็นตัวแปร มันสุ่ม คุณไม่สามารถมั่นใจได้ว่าเมื่อมันเกิดขึ้น แต่รางวัลมามากพอแล้ว เธอไม่ยอมแพ้ คุณเล่นและเล่นและเล่น และส่วนใหญ่ของเวลาคุณดึงที่จับใหญ่และไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่แล้วก่อนที่คุณจะให้คุณได้รับสิ่งที่คุณได้รับรางวัลเล็ก ๆน้อย ๆ และทุกครั้งในขณะอยู่ใน thecasino ได้รับรางวัลแจ๊คพ็อตใหญ่ ดังนั้นความคิด มันคือตัวแปรตารางไม่แน่นอนสุ่มรางวัล แต่ก็ปรับให้มันเกิดขึ้นบ่อยมากพอ ดังนั้นคนที่เล่นถือ ว่า ความหวังถ้าฉันแค่ดึงมือจับไม่กี่ครั้งใส่ในไม่กี่เหรียญ งั้นฉันจะตีแจ๊คพ็อต และเป็นแก่นแท้ของสิ่งที่ทำให้เครื่องสล็อต อย่างน้อยบางคนจริงๆเสพติด . ตอนนี้ ผมจะเน้นที่ผมมีก่อน ว่า นี้ไม่ได้ทั้งหมดเป็นสิ่งที่ดี เสพติดคนเป็นเรื่องที่อันตราย และอาจเป็นอันตรายต่อพวกเขาและในขณะที่เราโยนรอบบางครั้ง ingamification และการตลาดอย่างที่เราต้องการให้ลูกค้าของเราได้รับติด มันสำคัญมากที่จะแยกแยะได้ว่าจากอย่างแท้จริงพวกเขาได้รับไปยังจุดที่พวกเขาไม่ทราบสิ่งที่พวกเขากำลังทำและไม่สามารถตัดสินดี และเราก็จะเห็นอย่างที่เราได้รับในส่วนถัดไปมีบางจริงจะลงพฤติกรรมอันตรายของเส้นทางเน้นทั้งหมดในวิธีการที่ผู้คนตอบสนองต่อสิ่งเร้าที่เราใส่ไว้ในด้านหน้าของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: