3. Describe your players. Who are the people who will be participating การแปล - 3. Describe your players. Who are the people who will be participating ไทย วิธีการพูด

3. Describe your players. Who are t

3. Describe your players. Who are the people who will be participating in your gamified activity? What is their relationship to you? For example, are they prospective customers, employees at your organization, or some other community? And what are they like? You can describe your players using demographics (such as age and gender), psychographics (such as their values and personalities), Bartle’s player types, or some other framework. You should show that you understand what sorts of game elements and other structures are likely to be effective for this population. For example, you might discuss whether a more competitive or cooperative system would be better for this player community.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3. อธิบายการเล่นของคุณ คนที่จะเข้าร่วมในกิจกรรมของ gamified คือใคร ความสัมพันธ์ของคุณคืออะไร ตัวอย่าง พวกเขาคืออนาคตลูกค้า พนักงาน องค์กรหรือชุมชนอื่น ๆ และเหมือนพวกเขาคืออะไร คุณสามารถอธิบายผู้เล่นของคุณใช้ข้อมูลประชากร (เช่นอายุและเพศ), psychographics (เช่นค่าของพวกเขาและบุคลิก), ชนิดของบาร์เทิลเล่น หรือกรอบบาง คุณควรแสดงว่า คุณเข้าใจอะไรเรียงลำดับเกมองค์ประกอบ และโครงสร้างอื่น ๆ มักจะมีผลสำหรับประชากรนี้ ตัวอย่าง คุณอาจอธิบายว่า ระบบการแข่งขัน หรือความร่วมมือมากขึ้นจะดีกว่าสำหรับชุมชนนี้เล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
3. อธิบายผู้เล่นของคุณ ใครคือคนที่จะเข้าร่วมในกิจกรรม gamified ของคุณหรือไม่ ความสัมพันธ์ของพวกเขากับคุณคืออะไร? ยกตัวอย่างเช่นที่พวกเขาลูกค้าที่คาดหวังของพนักงานที่องค์กรของคุณหรือบางชุมชนอื่น ๆ ? และสิ่งที่พวกเขาชอบ? คุณสามารถอธิบายถึงผู้เล่นของคุณโดยใช้ประชากร (เช่นอายุและเพศ) psychographics (เช่นค่านิยมและบุคลิกของพวกเขา) บาร์เทิลของผู้เล่นประเภทหรือบางกรอบอื่น ๆ คุณควรจะแสดงให้เห็นว่าคุณเข้าใจสิ่งที่ประเภทขององค์ประกอบเกมและโครงสร้างอื่น ๆ มีแนวโน้มที่จะมีประสิทธิภาพสำหรับประชากรกลุ่มนี้ ตัวอย่างเช่นคุณอาจจะหารือว่าระบบการแข่งขันมากขึ้นหรือสหกรณ์จะดีกว่าสำหรับชุมชนผู้เล่นนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3 . อธิบายการเล่นของคุณ ใครคือคนที่จะเข้าร่วมกิจกรรม gamified ของคุณ ? อะไรคือความสัมพันธ์ของพวกเขากับคุณ ตัวอย่างเช่น พวกเขาเป็นลูกค้า พนักงานในองค์กรของคุณ หรืออื่น ๆบาง ชุมชน และสิ่งที่พวกเขาชอบ ? คุณสามารถอธิบายผู้เล่นของคุณโดยใช้ประชากรเช่นอายุและเพศ ) , psychographics ( เช่น ค่านิยมและบุคลิกภาพของพวกเขา )ประเภทบาร์เทิลของผู้เล่น หรืออื่น ๆบาง กรอบ คุณควรแสดงให้เห็นว่าคุณเข้าใจสิ่งที่ประเภทของเกมองค์ประกอบและโครงสร้างอื่น ๆมีแนวโน้มที่จะมีประสิทธิภาพสำหรับประชากรกลุ่มนี้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจจะคุยว่าเป็นแข่งขันหรือสหกรณ์ ระบบจะดีสำหรับผู้เล่นนี้ชุมชน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: